Друзья, некогда тесно связанные студенческими годами, решают возродить былую близость, сняв на выходные роскошный загородный дом. Место оказывается оборудовано по последнему слову техники, и центральным элементом комфорта становится умная колонка по имени Алёна. Она не просто выполняет команды, а становится активным участником их досуга, демонстрируя глубокое знание головоломок и возможностей управления умным домом. Однако вскоре выясняется, что её осведомлённость простирается гораздо дальше бытовых вопросов – Алёне известны самые потаённые секреты каждого из гостей, те самые, что они тщательно скрывали друг от друга все эти годы. Атмосфера лёгкой ностальгии и веселья начинает сгущаться, когда устройство, пользуясь своим всевидящим оком, предлагает компании сыграть в мрачную игру, которая оказывается куда более личной, чем они могли предположить.
Игра, названная «Найди убийцу», оказывается не абстрактным развлечением, а жестоким погружением в их общее трагическое прошлое. Алёна предлагает друзьям расследовать обстоятельства загадочной гибели их лучшей подруги, случившейся менее года назад, – события, которое навсегда раскололо их круг и оставило у каждого незаживающую рану. Колонка методично начинает раскрывать улики, намёки и противоречия, заставляя бывших однокурсников не просто играть роли, а заново переживать тот роковой период, сталкиваясь с версиями, которые они прежде старались игнорировать. Каждое новое открытие, подсказанное Алёной, бросает тень подозрения на кого-то из присутствующих, превращая отдых в психологическую пытку. Друзья вынуждены задаваться мучительными вопросами: была ли та смерть несчастным случаем, как они все предпочли считать, или же среди них действительно скрывается виновный? Игра Алёны заставляет старые обиды, ревность и невысказанные претензии всплыть на поверхность, подвергая их хрупкие отношения суровому испытанию на прочность, где на кону стоит не просто победа в игре, а сама правда и их собственная совесть.